19 octubre 2007

Nace un videojuego para luchar contra el cambio climático en Second Life

Madrid, 18 oct (EFE).- El espacio virtual de La Casa Encendida en Second Life ofrecerá un videojuego ecologista, denominado Ecoyincana, que se centrará en la lucha contra el cambio climático y la defensa del medio ambiente.
La Ecoyincana consta de 6 pruebas relacionadas con el medio ambiente que deben ser superadas por los jugadores, los cuales además viajarán a un hipotético futuro en el que podrán ver los efectos del cambio climático sobre el Planeta.
Precisamente, intentar prevenir y evitar el cambio climático será la misión del jugador y el mensaje que busca transmitir la iniciativa, ha explicado hoy el director gerente de Medialabs -creadora de la Ecoyincana-, Santiago Revellado, en la presentación del videojuego, en la que se llevó a cabo una demostración de su funcionamiento.
Desde la semana que viene y durante los próximos dos meses, todos los que logren llegar al final del juego, podrán ganar un espacio virtual en Second Life por un periodo de un año y por un valor de 2.000 euros aproximadamente, ha dicho el director de la Casa Encendida, José Guirao.
El premio será entregado a aquel jugador que presente el proyecto para su espacio virtual más afín a los valores medioambientales que busca fomentar la Casa Encendida con la Ecoyincana.
Cualquier usuario de Second Life podrá participar en la Ecoyincana, todas las veces que quiera y empezando en el punto donde lo dejó la vez anterior, con la ayuda de mensajes que le indicarán qué debe hacer y si ha superado las pruebas.
Cualquier usuario de Second Life podrá participar en la Ecoyincana, todas las veces que quiera y empezando en el punto donde lo dejó la vez anterior, con la ayuda de mensajes que le indicarán qué debe hacer y si ha superado las pruebas.


Diario Metro, Viernes 19 de octubre de 2007
Fotografía: Diario Metro

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